<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>/bn/: заметки с тегом заметки</title>
<link>https://nostril.ru/tags/zametki/</link>
<description>блог о настольных ролевых играх.</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.4 (v4171)</generator>

<itunes:subtitle>блог о настольных ролевых играх.</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Эра Конана: Сага о предпринимательстве</title>
<guid isPermaLink="false">6</guid>
<link>https://nostril.ru/all/era-konana-saga-o-predprinimatelstve/</link>
<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 18:31:42 +0500</pubDate>
<author></author>
<comments>https://nostril.ru/all/era-konana-saga-o-predprinimatelstve/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nostril.ru/pictures/image-1.png" width="1143" height="580" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ребята играют у меня в Конана. И уже на второй сессии начала открываться грань геймплея, которой обычно я не касался в фэнтезийных играх.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы начали осатанело считать бухгалтерию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пришлось купить место для жития, заплатить сатрапу налоги. Еще и найти занятие для спасенных беглых рабов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И мы на время погрязли в расчетах налоговой ставки, годовых затрат и прочего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И это внезапно, даже прикольно. Редко когда сильно в это погружаешься. Решили перенести это дело в онлайн, чтобы на игре в основном приключаться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что я быстренько собрал табличку, где сами считаются затраты на содержание имущества в Lamentations of the Flame Princess.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nostril.ru/pictures/image-2.png" width="943" height="319" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Единственное, все считается по усредненной налоговой ставке, чтобы было попроще. Но при этом учтена зависимость от бухгалтера. В «Принцессе» домовладение обходится дороже, если нет бухгалтера.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nostril.ru/pictures/image-3.png" width="1206" height="157" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если это вам полезно, можете и сами потыкаться в &lt;a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZPqXAYCmh9A7L5y9mWUQPW6nRJ4rAQev6F0eissojCM/edit?usp=sharing"&gt;публичную версию&lt;/a&gt; и копирнуть себе.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Вылечился от НРИ</title>
<guid isPermaLink="false">5</guid>
<link>https://nostril.ru/all/vylechilsya-ot-nri/</link>
<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 18:51:41 +0500</pubDate>
<author></author>
<comments>https://nostril.ru/all/vylechilsya-ot-nri/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nostril.ru/pictures/vylechilsya-ot-nri.png" width="1024" height="768" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ладно, нет. Не вылечился. И не планирую. Но ментальное состояние стало лучше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А еще отвел две игры но «Неизвестным Армиям». Веду в параллель два кампейна. Про оба уже говорил:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Фуллхаус&lt;/b&gt; — лебединая песнь выросших актеров детских сериалов. И бывший продюсер возвращается в большую игру после всех скандалов с домогательствами на площадке. А персонажи планируют собственный веб-сериал и иногда подколдовывают, чтоб легче шло. Ну и трясутся от собственных травм и встречаются с повзрослевшими коллегами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Фуллхаус» называется пушто так назывался сериал, в котором персонажи играли. Это семейный ситком про отца-одиночку и пять маленьких детей. Это совсем не «Папины дочки» на американский манер. Нет, вы что.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Медленные пони&lt;/b&gt; — игра про спецагентов из Грейт Британ по началу. А сейчас, странная история про США, терроризм, становление богом  и высокие ставки в казино.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И странное чувство сейчас. Уже давно закралась усталость от моей любимой игры. От ее сеттинга и конфликтов. А затем все как в домино:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Недовольство своими сюжетами;&lt;br /&gt;
2) нежелание уделять время подготовке;&lt;br /&gt;
3) усталость на играх и ведение их на автоматизме;&lt;br /&gt;
4) все шаги повторить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, решил немного восстановить человечность и пока совсем отдохнуть от игр. Может на пару недель. Может на месяц. Придется правда поводить обещанные игры, в которые я вписался в марте. Но это не проблема. Их там от силы штуки 3. Остальное на паузу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас вот думаю как вернуть себе интерес и как снова с нуля научиться водить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если есть мысли — расскажите, как вы строите сюжеты, берете идеи и сохраняете любовь к хобби. Особенно интересно послушать ведущих «НА». Ну и если водите в онлайне — пустите послушать ваши игры, хочу свериться с чужим восприятием сеттинга. Буду себя хорошо вести. А вам выделю благодарностей. В любом формате.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Все по новой с «Эгеей»</title>
<guid isPermaLink="false">1</guid>
<link>https://nostril.ru/all/egeya/</link>
<pubDate>Fri, 02 Jan 2026 17:58:11 +0500</pubDate>
<author></author>
<comments>https://nostril.ru/all/egeya/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Я питаю страсть к старым сайто-блогам. И хоть ЖЖ давно помер, а блоги переехали в Telegram, мне эстетически нравятся отдельные сайты. Чувствуешь независимость.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я много раз запускал сайты для блога, но все они довольно быстро дохли. По разным причинам. Я тыкал вордпресс, статичный publii и даже голый html+css. Но все не то. И вот я дорос до Эгеи. Движка, который разрабатывает и поддерживает дизайнер Илья Бирман.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он простой, как пять копеек, а базовая версия бесплатная. В платной только дополнительные фичи и никаких кабальных пейволов, которые забирают базовые функции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Короче, теперь поедем на Эгее. Может и поживет бложик подольше, а не останется только в телеге.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>